O-Parts sind Relikte einer längst vergangenden Zeit. Sie wurden von einer sehr fortschrittlichen Kultur erschaffen, welche fast komplett ausgerottet wurde von einem Mann, der einen O-Part benutzt der stärker war als alle anderen. Der Legendäre O-Part. Es gibt nur sehr wenige Menschen die die Fähigkeit haben Spirit zu benutzten und somit auch O-Parts. Man sagt unter 200.000 Menschen gibt es einen O-Part Tactician, kurz O.P.T. Jeder O-Part hat seine ganz besonderen Eigenschaften und oft machen sie auch von natürlichen Substanzen gebrach. Jin's Ashura beispielsweise benutzt Feuer für seine Attacken. O-Parts reichen von Maßenvernichtungs-Waffen bis hin zu einfachen Küchenutensilien. Sie werden in 7 verschiedene Ränge eingeteilt. Von SS (der höchste Rang), S, A, B, C, D und E (zbsp. Frying Pan). Das heißt allerdings nicht, dass ein Mensch, der einen O-Part mit einem höheren Rang verwendet, auch automatisch gewinnt, denn die Angriffskraft wird auch vom Spirit der Person beeinflußt - wann und wie er Spirit einsetzt und wie er mit seinem O-Part umgeht.
 |
O-Part: Ashura
Besitzer: Jin
Erstes Auftauchen: Kapitel 02
O-Part Rang: B
Effekt: Feuer
Sonstiges: Jin's Schwert. Wegen seines hasserfülltem Spirits, ändert sich der Effekt des Schwertes und wird zur Black Flame, die Flamme die erst erlischt, wenn sie alles niedergebrannt hat. Bei guten Menschen ist die Flamme Blau - Blau weil sie die maximale Hitze erreicht hat. Giga Pennu ist eine Attacke, bei der sich eine riesige Stichflamme aus der Schwert entbrennt. Weitere Techniken: Flame of Snake |
 |
O-Part: Axt (Name unbekannt)
Besitzer: -
Erstes Auftauchen: Kapitel 01
O-Part Rang: B
Effekt: Donner
Sonstiges: Dieser ist eine Axt, welche ebenfalls von Baldy (Glatzkopf) benutzt wird. |
 |
O-Part: Big/Giant Knife (Großes Messer)
Besitzer: Kaito
Erstes Auftauchen: Kapitel 30
O-Part Rang: C
Effekt: Gewichtkontrolle
Sonstiges: - |
 |
O-Part: Biraiya
Besitzer: Poison
Erstes Auftauchen: Kapitel 37
O-Part Rang: A
Effekt: ??
Sonstiges: - |
 |
O-Part: Brothers
Besitzer: Wise
Erstes Auftauchen: Kapitel 08
O-Part Rang: B
Effekt: Bedienung aus der Ferne und Teleportation
Sonstiges: Dieser O-Parts kann 2 Portale erstellen die miteinander verbunden sind. Er kann dann beispielweise durchgreifen oder Gegenstände dadurch zerbrechen. |
 |
O-Part: Bomber
Besitzer: -
Erstes Auftauchen: Kapitel Satan Gaiden
O-Part Rang: B
Effekt: Explosion
Sonstiges: - |
 |
O-Part: Cool Ball
Besitzer: Ball (Vorher Kirin)
Erstes Auftauchen: Kapitel 14
O-Part Rang: C
Effekt: Magnetisch
Sonstiges: Diese Ball ist ein Stein und sein einziger Zweck war es, Kirin's eingelegtes Gemüse abgedeckt zu halten. Doch durch Zufall entdeckte er, das Ball mit ihm umgehen kann und somit auch ein O.P.T. ist. |
 |
O-Part: Frying Pan
Besitzer: -
Erstes Auftauchen: Kapitel 28
O-Part Rang: E
Effekt: Feuer
Sonstiges: Das ist zwar ein eher schwacher O-Part, dafür aber sehr nüztlich zum kochen ^^ |
 |
O-Part: Garaiya
Besitzer: Zenom Agents
Erstes Auftauchen: Kapitel 54
O-Part Rang: B
Effekt: Fliegen, macht alles was es beißt zu einem Teil von sich selbst
Sonstiges: - |
 |
O-Part: Gil Kristall
Besitzer: -
Erstes Auftauchen: Kapitel 32
O-Part Rang: A
Effekt: Spirit materialisieren
Sonstiges: Er greift den Benutzter an, wenn er/sie kein Spirit abgibt und versucht körperlich anzugreifen. Laut Kirin, ist er der gefährlichste alle A-Rank Kristalle. |
 |
O-Part: Heavy Metal
Besitzer: Kaito
Erstes Auftauchen: Kapitel 62
O-Part Rang: A
Effekt: Metalschutz und Gewichtskontrolle
Sonstiges: Wie bei dem Riesen Messer (Big Knife) kann Kaito damit sein Gewicht kontrollieren. |
 |
O-Part: Hornet
Besitzer: Zenom Agenten
Erstes Auftauchen: Kapitel 16
O-Part Rang: C
Effekt: Handgesteuerte Munition
Sonstiges: Die Kugeln diese Pistole sind wie Bienen. Ist ihr Ziel erst einmal anvisiert, verfolgen sie es bis zum Treffer. |
 |
O-Part: Hang (Eisen-Krallen und Metal-Zähne)
Besitzer: Museshi
Erstes Auftauchen: Kapitel 18
O-Part Rang: C
Effekt: Hindernissen ausweichen
Sonstiges: Eisen Krallen und Zähne (unechte Zähne) wurden benutzt von Zenom's Museshi. Sie sind wirklich scharf und können sogar durch Knochen schneiden. |
 |
O-Part: Infinity
Besitzer: Mishima Kagesuge
Erstes Auftauchen: Kapitel 61
O-Part Rang: C
Effekt: ?? und Kompression des Spirits
Sonstiges: - |
 |
O-Part: Jade Anhänger
Besitzer: Ruby (Geschenk von Jack Crescent), jetz in Jio versiegelt
Erstes Auftauchen: Kapitel 01 (herausgefunden, dass es ein O-Part ist Kapitel 11)
O-Part Rang: S
Effekt: Über 100 Effekte
Sonstiges: Dieser O-Part hat über 100 Effekte. Einiges davon sind: Wahrsagerei und Engel von ihrem Genseki befreien. Nach dem Time-Skip wurde es in Jio's Handfläche versiegelt. |
 |
O-Part: Joker Bikini
Besitzer: Joker
Erstes Auftauchen: Kapitel 56
O-Part Rang: C
Effekt: Flach wie Papier werden
Sonstiges: Kann den Körper des Anwenders wie Papier abflachen und elastisch werden lassen. |
 |
O-Part: Justiz
Besitzer: Cross
Erstes Auftauchen: Kapitel 04
O-Part Rang: C
Effekt: Erde (Daumen), Elektrisches Wasser (Zeigefinger), Wind (Mittelfinger), Barriere (Ringfinger) und Bombe (Kleiner Finger)
Sonstiges: Die 5 Ringe gehörten früher Cross' Schwester Lilly. Sie bewahrte sie in einem Kästchen auf. |
 |
O-Part: Legendary O-Part
Besitzer: Mashima, Miko, Jack
Erstes Auftauchen: Kapitel 54
O-Part Rang: SS (nicht bestätigt)
Effekt: Unbekannt
Sonstiges: Es scheint mehrere davon zu geben und sie können spüren, wenn sich eine anderes in der nähe befindet. Zudem haben alle eine Abbildung von Kabballa eingraviert. |
 |
O-Part: Leviathan
Besitzer: Baldy
Erstes Auftauchen: Kapitel 01
O-Part Rang: C
Effekt: Wasser
Sonstiges: Diese Waffe sammel Wasser aus der Luft und bildet daraus Kugeln, somit muss sie nie nachgeladen werden. Wäre der Effekt nicht Wasser, hätte dieser O-Part einen höheren Rang. |
 |
O-Part: Mahousho
Besitzer: Marus (Anna's Verlobter) und Amidaba
Erstes Auftauchen: Kapitel 42
O-Part Rang: B
Effekt: Materialisierung
Sonstiges: Das Buch kann Bilder und Text aus sich materialisieren. |
 |
O-Part: Magma Masken
Besitzer: Baku und seine Sohn und seine Tochter
Erstes Auftauchen: Kapitel 11
O-Part Rang: C
Effekt: Telepatie und Teleportation
Sonstiges: Mit diese Masken |
 |
O-Part: Mamakari Schwert
Besitzer: Futomomo Tarou
Erstes Auftauchen: Kapitel 31
O-Part Rang: C
Effekt: Übler Gestank
Sonstiges: Mit dem Mamakari Schwert kann man ein Methan-Gasgemisch erzeugen, der auch höchstgradig Entflammbar und Explosiv ist. |
 |
O-Part: Mark of the Devil (des Teufel's Zeichen)
Besitzer: Jio
Erstes Auftauchen: Kapitel 22
O-Part Rang: ??
Effekt: Energie absorbieren
Sonstiges: Dieses Zeichen ist eigentlich ein Teil von Satan's Kraft, welche Jio gegeben wurde von Form dieser drei sechsen. Damit kann Jio Spirit absorbieren, vorausgesetzt das Ziel ist in Reichweite. Zudem kann es auch Effekte eines O-Parts aufnehmen kann. |
 |
O-Part: Mee
Besitzer: Mine
Erstes Auftauchen: Kapitel 31
O-Part Rang: B
Effekt: Giftgas
Sonstiges: - |
 |
O-Part: Mekisis
Besitzer: -
Erstes Auftauchen: Kapitel 13 (im unaktiven Zustand)
O-Part Rang: S
Effekt: Laser, Barriere
Sonstiges: Mekisis wird als Waffe von Wise (vorher Jagga) eigesetzt um die Stadt zu zerstören (Blutrot zu färben). Neben dem genannten Effekten, besitzt Maskisi unglaublich viel Kraft in den Beinen und kann einen großen Schaden anrichten. |
 |
O-Part: Messiah
Besitzer: Avalanche Brüder
Erstes Auftauchen: Kapitel 04
O-Part Rang: A
Effekt: Laser, schnelle Bewegung
Sonstiges: Dieser O-Part ist eine Vorbewegungsmittel und gehörte den Avalanche Brüdern. Der ältere Bruder kontrolliert die Attacken und der jüngere die Bewegungen. Messiah kann also nur zu zwei gesteuert werden. |
 |
O-Part: Mosquito
Besitzer: Elga
Erstes Auftauchen: Kapitel 27
O-Part Rang: B
Effekt: Schatten festhalten
Sonstiges: - |
 |
O-Part: Ophan
Besitzer: Ophan Mannschaft
Erstes Auftauchen: Kapitel 28
O-Part Rang: C
Effekt: magnetisches Schweben
Sonstiges: Ophan benutzt Magnetismus um abzuheben und zur Fortbewegung. Es wurde zuerst von Ball gesteuert, bis sich herausstellte, das Jaramaru ein besserer Pilot ist. |
 |
O-Part: größeres Ophan
Besitzer: Ophan Mannschaft
Erstes Auftauchen: Kapitel 30
O-Part Rang: B
Effekt: magnetisches Schweben
Sonstiges: Ophan benutzt Magnetismus um abzuheben und zur Fortbewegung. Es wurde zuerst von Ball gesteuert, bis sich herausstellte, das Jaramaru ein besserer Pilot ist. |
 |
O-Part: Orochi
Besitzer: Ältester der Umbrella Brothers
Erstes Auftauchen: Kapitel 02
O-Part Rang: C
Effekt: Lenkung
Sonstiges: Der Ältere der drei Umbrella Brothers benutzte diesen O-Part. Je nachdem wie man ihn einsetzt, steigt die Effektivität. |
 |
O-Part: Raabian
Besitzer: Drei Agents von Zenom
Erstes Auftauchen: Kapitel 16
O-Part Rang: C
Effekt: Hitze
Sonstiges: Ein O-Part mit der Eigenschaft sich erhitzen zu können. Es sind drei Stück davon bekannt. |
 |
O-Part: Race
Besitzer: Shuri
Erstes Auftauchen: Kapitel 22, Kapitel 62 (neue Version)
O-Part Rang: B
Effekt: Handling und Eis
Sonstiges: Shuri's Race ist sehr wendig und schnell. Es ist eine Kette die aus vielen messerscharfen Ringen besteht. Ein weiterer Effekt ist Eis. Die Daimond Snake ist eine Attacke, bei der sich die Kette mit Eis umhüllt und alles vereist, was sie berührt. Weitere Techniken: Water of Spikes |
 |
O-Part: Rainbow
Besitzer: Amidaba
Erstes Auftauchen: Kapitel 57
O-Part Rang: S
Effekt: Kontrolle der Schwerkraft
Sonstiges: Rainbow ist eine Makierung auf ihren Handflächen. Damit ist sie in der Lage die Schwerkraft zu beeinflußen. |
 |
O-Part: Shin (Gott)
Besitzer: Republik Stea
Erstes Auftauchen: Kapitel 04
O-Part Rang: SS
Effekt: Barriere, Seelen-absorbierender Laser
Sonstiges: Shin ist ein riesiges Luftschiff |
 |
O-Part: Skull
Besitzer: Yuria
Erstes Auftauchen: Kapitel 00
O-Part Rang: E
Effekt: ??
Sonstiges: - |
 |
O-Part: Sunrise
Besitzer: Dofuwa
Erstes Auftauchen: Kapitel 57
O-Part Rang: S
Effekt: Sammeln und Kontollieren des Lichtes
Sonstiges: - |
 |
O-Part: Tennyo
Besitzer: Anna
Erstes Auftauchen: Kapitel 31 (inaktiv), Kapitel 35 (in Einsatz)
O-Part Rang: C
Effekt: Schutzschild (Tennyo Tenjou), kann hart wie ein Schwert werden
Sonstiges: Anna setzt ihren O-Part in der Olympia gegen Jio ein. Sie benutzt ihn als Schutzschild indem sie sich darin einwickelt und als Angriffswaffe. Dabei setzt sie Tennyo wie ein Schwert ein und dan der Stelle wo es geblockt wird, verwandelt es sich wieder in ein weiches Tuch, um den Gegner festzubinden. |
 |
O-Part: Tricky Ball(s)
Besitzer: Ball
Erstes Auftauchen: Kapitel 54
O-Part Rang: B
Effekt: Magnetismus und Beweglichkeit
Sonstiges: Die scheint eine verbesserte Version seines Cool Balls zu sein. Alles was die Tricky Balls berührt wird zu einem kraftvollen Magneten, welchen Ball kontrollieren kann. Zudem kann Ball die kleinen Bälle an seine Schuhe heften und damit, ähnlich wie Rollschuhe, auf Untergründen (auch Kopfüber) blitzschnell langrollen. |
 |
O-Part: Wolfsknochen
Besitzer: Zero, Jaramaru (als ein Hundeknochen)
Erstes Auftauchen: Kapitel 05 (Zero), Kapitel 14 (eigentlicher Knochen)
O-Part Rang: D
Effekt: enorme Bewegung
Sonstiges: Diesen Knochen gibt Kirin Jaramaru, wenn er schneller werden oder kämpfen soll. |
 |
O-Part: Zero
Besitzer: Jio
Erstes Auftauchen: Kapitel 01
O-Part Rang: C
Effekt: doppelte Kraft
Sonstiges: Dies ist Jio's bekannter Boomerang O-Part. Er hat ihn von einem Wüstenwurm, welcher den O-Part ausspuckte. |
 |
O-Part: Shin Zero (umgebauter Zero)
Besitzer: Jio
Erstes Auftauchen: Kapitel 16
O-Part Rang: B
Effekt: dreifache Kraft
Sonstiges: Nachdem Zero zerbrochen wurde, baute Kirin es um und machte daraus ein Shuriken/Boomerang-ähnliche Waffe. |
 |
O-Part: Zero R (nochmal verbesserter Zero)
Besitzer: Jio
Erstes Auftauchen: Kapitel 55
O-Part Rang: A
Effekt: Gestaltveränderung und Angriff nur aufs Ziel
Sonstiges: Die Gestalt von Zero R ist abhängig vom Hass in den Herzen der Menschen. Für jemanden dessen Herz rein ist (Ball oder Mei) erscheinen nur kleine Klingen, Engel (Cross oder Ruby) wiederrum sehen überhaupt keine Klingen. Jio selbst sieht die maximale Größe der Klingen, da er Satan in sich trägt. Jio kann Zero R und sein Mark of the Devil kombinieren und somit Objekt oder Elemente absobieren, wie zum beispiel Felsen oder Wasser - das macht Zero noch stärker.
Techniken: Manzu String (Jio trägt Zero R wie ein Armreifen und läßt es mit hoher Geschwindigkeit drehen.), Devil Summon (siehe obrige Erklärung) und er kann sein eigenen Hass in Zero R speichern und ihn zu einer anderen Person führen. |